Résumé :
Le deck Contrôle Rubis Saphir fait un retour inattendu dans l’environnement compétitif de Disney Lorcana, avec des ajustements significatifs malgré la perte de certaines cartes clés. Les joueurs constatent que, bien que le moteur principal du jeu ait survécu à la rotation, des éléments essentiels comme Pawpsicle et How Far I’ll Go manquent cruellement. Cela a permis à des archétypes alternatifs d’être moins affectés, laissant l’ancien roi du format en retrait jusqu’à maintenant, où il montre des signes de renaissance.
Le deck Contrôle Rubis Saphir est de retour dans l’arène compétitive de Disney Lorcana, et son retour pourrait bien être plus prometteur qu’on ne le pense initialement. Autrefois un pilier du format avant la première rotation de Lorcana, Rubis Saphir a connu une chute notable de popularité, principalement à cause de la perte de plusieurs cartes clés lors de la transition.
Au moment de l’introduction de Sail the Azurite Sea et Maui – Half-Shark dans le format, la communauté avait pris un virage indéniable, et les joueurs semblaient devenir redondants face à des decks Rubis Saphir omniprésents. Cependant, la récente décroissance de ce type de deck s’explique par la suppression de cartes comme Pawpsicle et How Far I’ll Go, qui étaient cruciales pour maintenir l’avantage et accélérer le jeu. De plus, l’absence de Be Prepared et de Sisu – Empowered Sibling a laissé Rubis Saphir sans mécanisme de retour solide.
En revanche, d’autres archétypes Saphir, comme Saphir Acier et Saphir Améthyste, n’ont pas subi les mêmes pertes. Saphir Acier peut se concentrer sur l’accélération vers 6 encre, tandis que Saphir Améthyste réussit à utiliser des accélérateurs à coût 2 pour faire sortir des personnages puissants tels que Genie – Wish Fulfilled.
Malgré ces défis, le joueur Dominic Critchley a réussi à se frayer un chemin dans le Top 32 d’un événement CCQ à Wakefield en proposant une version rénovée de ce célèbre archétype. Ce deck, composé de personnages familiers tout en intégrant des nouvelles stratégies pour combler les lacunes, promet d’apporter une nouvelle dynamique au jeu.
Les premiers tours du deck restent semblables aux anciennes versions, avec des cartes comme Sail the Azurite Sea et Tipo – Growing Son permettant de faire la transition rapidement de deux à quatre encre. À ce stade, les joueurs cherchent un personnage à coût 4 pour poursuivre leur ascension vers des menaces de fin de jeu gargantuesques, telles que Cinderella – Dream Come True et Kida – Creative Thinker qui ouvrent la voie vers six encre.
Ce retour du Contrôle Rubis Saphir dans le jeu pourrait bien forcer les joueurs et les archétypes concurrents à repenser leurs stratégies et à s’adapter à cette résurgence inattendue.