Résumé :
Cet article présente les meilleures cartes de type Terre pour le format multijoueur Domain de Yu-Gi-Oh!. Ces cartes, qui allient puissance et flexibilité, sont essentielles pour optimiser un deck basé sur l’attribut Terre. Parmi les recommandations figurent des cartes comme Juraishin, le Cursed Thunder God et Ghost Belle & Haunted Mansion, chacune apportant des effets stratégiques variés en duel. L’article démontre comment exploiter ces créatures pour contrôler le champ de bataille et gérer les interactions avec les adversaires.
Dans l’univers compétitif de Yu-Gi-Oh!, le choix des cartes joue un rôle crucial, surtout en format multijoueur Domain. Cet article se concentre sur les meilleures cartes de type Terre qui peuvent renforcer votre deck et faciliter la domination sur le champ de bataille. Bien que les monstres de type Terre soient robustes, leur puissance rivalise avec celle des cartes des attributs Lumière et Ténèbres.
Voici une sélection des dix meilleures cartes de type Terre à intégrer dans votre deck Domain.
#10 Juraishin, le Cursed Thunder God
Juraishin, le Cursed Thunder God est un monstre de niveau 11 qui nécessite 1 Tuner et 1+ monstres non-Tuner. Son effet permet de récupérer 300 points de vie chaque fois qu’un adversaire active une carte. De plus, pendant le tour de l’adversaire, il peut être sacrifié pour détruire soit tous les monstres face visible, soit toutes les cartes Magie et Piège face visible d’un adversaire. Un excellent ajout pour les stratégies de contrôle.
#9 Ghost Belle & Haunted Mansion
Ghost Belle & Haunted Mansion est un monstre qui peut annuler des activations d’effets de cartes adverses, comme la résurrection de monstres ou la récupération de cartes du cimetière. En tant que main trap efficace, elle offre une grande flexibilité dans un environnement multijoueur.
#8 Dinowrestler Pankratops
Dinowrestler Pankratops est un monstre à 2600 ATK qui peut être spécial invoqué si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous. Ce monstre, en sacrifiant un autre Dinowrestler, permet de cibler et détruire n’importe quelle carte contrôlée par l’adversaire, offrant une possibilité de retrait performante peu importe la situation.
#7 Morphing Jar
Morphing Jar, en tant que carte flip, permet à chaque joueur de défausser leur main et de piocher cinq nouvelles cartes. Dans un format multijoueur, cette capacité peut bouleverser le cours du jeu, créant une dynamique politique où les adversaires peuvent ignorer temporairement des menaces plus pressantes.
#6 Fossil Dyna Pachycephalo
Fossil Dyna Pachycephalo, lorsqu’elle est retournée face visible, détruit tous les monstres spéciaux sur le terrain et empêche toute invocation spéciale, bloquant ainsi des stratégies potentiellement dévastatrices de l’adversaire. Ce monstre est un excellent choix pour les decks souhaitant limiter les options de jeu adverses.
Ces cartes illustrent la richesse et la diversité des stratégies qu’un deck orienté Terre peut adopter dans le format Domain. En intégrant ces puissances élémentaires, les joueurs peuvent établir un contrôle incontournable sur la table, tout en adaptant leur approche en fonction des adversaires présents.