Résumé :
Dans l’univers de Dragon Ball Super : Fusion World, les cartes rouges gagnent en popularité, se révélant compétitives parmi les meilleures options. Cet article présente dix cartes rouges à considérer pour optimiser des decks, allant des puissants brawlers aux cartes stratégiques. Avec la montée des decks rouges, il est essentiel pour les joueurs de les connaître pour améliorer leur jeu lors des tournois.
Dans le monde de Dragon Ball Super : Fusion World, les cartes rouges connaissent une ascension notable, attirant l’attention des joueurs souhaitant affiner leurs stratégies. Pendant que les decks verts et jaunes dominent les premières compétitions, les decks rouges, grâce à leur formation robuste de brawlers, commencent à faire leur place. L’article qui suit examine dix cartes incontournables qui peuvent booster un deck rouge, que vous soyez en quête de l’optimiser ou de le construire depuis zéro.
**Carte Honorable: Beerus (FS01-12)**
Beerus et ses capacités sont à prendre en compte. Avec un coût de 3, il offre une puissance de 20000 et possède l’attribut *Critical*, ce qui signifie que lorsqu’il réussit à infliger des dégâts, il déduit de la vie de l’adversaire. De plus, en attaquant, il renforce un autre Battle Card de 5000, un atout précieux au moment de frapper un leader adverse.
**10. Botamo (FB01-028)**
Botamo représente une carte redoutable avec une puissance de 20000 et la compétence *Permanent*, le rendant invincible lors des batailles. Cela oblige les adversaires à engager des cartes spécifiques pour s’en débarrasser, ce qui peut détourner leur attention d’autres menaces.
**9. Master Roshi (FB01-005)**
Un personnage emblématique, Master Roshi, permet de transférer une carte de vie à votre main, facilitant ainsi l’éveil de vos leaders. En réduisant le coût du prochain Extra card utilisé, il offre un édifice décisif pour le déroulement de la partie.
**8. Kamehameha (FS01-15)**
Cette carte permet de renforcer vos propres cartes tout en diminuant la puissance des cartes adverses, ce qui en fait un atout tactique clé pour maintenir la pression sur l’adversaire.
**7. Frost (FB01-025)**
Frost bloque les attaques des Battle Cards adverse inférieures à 20000, stoppant les decks agressifs dans leur élan. C’est une carte qui peut totalement changer le cours d’une partie si elle est jouée au bon moment.
**6. Hit (FB01-021)**
Hit permet de soustraire des points de vie tout en diminuant la puissance des cartes adverses. Cette combinaison de pression et d’affaiblissement peut s’avérer mortelle pour les adversaires non préparés.
**5. Android 17 (FS01-06)**
Avec une puissance de base de 20000, Android 17 offre un bonus de 5000 en défense pendant le tour de l’adversaire, renforçant ainsi sa résistance. En outre, il contribue à l’avantage des cartes, facilitant l’éveil des leaders.
L’importance des cartes rouges est croissante dans les stratégies de Dragon Ball Super : Fusion World, et il est judicieux d’intégrer ces références dans vos constructions pour augmenter vos chances de succès dans les tournois à venir.